FORTRESS MAXIMUSALINEACIÓN: AUTOBOTSUBGRUPO: HEADMASTER COMPONENTE HUMANO: SPIKE WITWICKY FUNCIÓN: COMANDANTE DE DEFENSA TERRESTRE PRIMERA APARICIÓN: HEADMASTERS N.°1 (Spike Witwicky: TRANSFORMERS N.°38)
"Prepárate para la guerra, pero lucha por la paz."
Personalidad:
Valiente, poderoso más allá de toda medida, Fortress Maximus es un guerrero sin par... pero su
más ferviente deseo es no volver a luchar jamás.
Era arquitecto en su vida anterior, y creó muchos de los mayores monumentos de Cybertron.
Levantó por su propia mano varios de esos monumentos, gracias a su habilidad de transformarse en
grandes bases de construcción.
Cuando empezó la guerra, no dudó en utilizar sus dotes para el combate, adaptando una de sus
bases como base de reparación, y la otra como estación de combate.
Pero, a medida que la guerra avanzaba y sus monumentos se hundían junto a incontables vidas,
empezó a ver cuán absurda y estéril era ésta.
Empezó a luchar con un único objetivo: poner fin a la guerra. Lucharía, pero solo por necesidad,
sólo por salvar otras vidas.
Inspirándose en Qptimus Prime, Fortress Maximus continuó su noble trabajo después de su
desaparición, tomando su manto de líder Autobot.
Pero sus ideales se enfriaron en sucesivas batallas que parecían no tener fin.
Comprendiendo que se estaba perdiendo a si mismo, abandonó Cybertron con un grupo de Autobots,
dirigiéndose al planeta Nebulos, un mundo en el que podrían vivir en paz.
Pero los Decepticons les siguieron, llevando la guerra con ellos.
Para combatir mejor a los Decepticons, y tras convencer a los nebulanos de sus buenas
intenciones, Fortress Maximus se desprendió de su cabeza, que fue substituida por el líder
nebulano Galen.
Biomodificaron el cuerpo de Galen para que, tras combinarse con un intermediario, tomase la
forma y los orgullosos rasgos de Fortress Maximus.
A través de su enlace con Galen, Fortress Maximus redescubrió sus motivaciones.
La batalla no terminaría en cuanto le diese la espalda.
Y volvió a la guerra, considerando cada batalla como un pequeño paso hacia su meta... el fin de
las hostilidades.
|
Habilidades:
Tanto en su forma de robot como en la de estación de combate, Fortress Maximus es un arsenal andante.
Cañones retráctiles (los cuales emiten un rayo iónico capaz de desactivar e incapacitar circuitos
internos), baterías gemelas de ametralladoras automáticas (montadas en las muñecas en su forma
de robot), morteros gemelos guiados por láser (montados en las piernas en su forma de robot),
cañones láser duales (con un sistema buscador de calor) y un rifle fotónico, alimentado por
fusión nuclear, le ponen en el primer lugar en potencia de fuego.
Su estación de combate está equipada con sistemas de comunicación, detección y radar, y su base
de reparaciones dispone de casi todos los tipos de recambios que puedan ser necesitados por casi
todas las clases de Transformers.
Puede operar, tanto desde la estación de combate como desde la base de reparaciones, por medio
de dos vehículos dirigidos por control remoto, llamados Gasket y Grommet, utilizándolos para
llevar a cabo los primeros auxilios/reparaciones, o como unidades ofensivas/defensivas.
Cuando se halla en su forma de robot, Gasket y Grommet se combinan para formar el robot
radiodirigido Cog.
La cabeza de Fortress Maximus puede convertirse también en una forma de robot llamada Cerebros,
completamente controlada por su componente humano.
A pesar de su gran tamaño, Fortress Maximus es muy fuerte y muy rápido.
De todos modos, su mayor poder es su enorme intelecto y su capacidad para tomar al instante
decisiones tácticas.
Para él, planear un ataque es como diseñar un edificio; es casi su segunda naturaleza.
|